Padel säännöt

Sisällysluettelo

Kenttäsäännöt

  • Padelia pelataan aina nelinpelinä (2+2). Sitä voi toki harjoitella kaksinpelinä puolikkaalla kentällä, joko ristiin tai linjaan pelaten.
  • Ottelu pelataan paras kolmesta erästä, eli tarvitaan kaksi erävoittoa ottelun voittamiseen.

Pistelasku

Käytössä on nykyään kaksi eri vaihtoehtoa pelin pistelaskuun.

  • Pistelasku menee samanlailla kuin tenniksessä. Ensimmäinen piste on 15, toinen piste 30, kolmas piste 40. Neljäs piste voittaa pelin, paitsi jos molemmat joukkueet ovat voittaneet 3 pistettä ja peli on 40-40. Tällöin seuraavan pisteen voittaja saa edun ja mikäli sama joukkue voittaa seuraavankin pisteen, voittaa myös pelin. Mikäli edun saavuttanut joukkue häviää seuraavan pisteen, tilanne on taas 40-40. Tätä jatketaan niin kauan kunnes toinen joukkue on voittanut kaksi pistettä putkeen ja voittaa pelin.
  • Toisessa vaihtoehdossa, joka on nopeampi tapa, käytetään ns. kultaista pistettä. Pelin ollessa 40-40, seuraavan pisteen voittaja voittaa pelin. Tässä vaihtoehdossa kun tilanne on 40-40, vastaanottava joukkue saa päättää kumpaan ruutuun, eli kenelle pelaajalle viimeinen syöttö tulee. Sekanelinpelissä viimeinen syöttö menee aina samaa sukupuolta olevalle.

Erän voittamiseen tarvitaan 6 pistettä, kahden erolla. Mikäli tilanne on 6-6 pelataan tie-breik. Tie-breikin voittaa joukkue joka ensin saa 7 pistettä, kuitenkin niin, että se tulee kahden pisteen erolla. Tie-breikkiä jatketaan niin kauan, että tulee kahden pisteen ero. Tie-breikin aloittaa se joukkue joka olisi muutenkin vuorossa syöttämään seuraavaa peliä. Tie-breikin aloittava joukkue syöttää vain kerran oikealta puolelta kenttää ja vastustajat sen jälkeen kaksi kertaa aloittaen vasemmalta eli kakkosruudusta.

Vaihtoehtoisia pistelaskumenetelmiä

  •  Minierä eli pelataan 4 pisteeseen: Pari joka pääsee ensin 4 pisteeseen voittaa erän, kuitenkin kahden pisteen erolla. Jos peli on 4-4 pelataan tiebreak.
  • Ottelun päättävä Tie-break 7 pisteeseen: Erien ollessa 1-1, voidaan pelata tie-break joka korvaa kolmannen erän. Tie-break pelataan 7 pisteeseen ja vähintään 2 pisteen erolla.
  • Ottelun päättävä supertie-break 10 pisteeseen: Erien ollessa 1-1 voidaan pelata supertie-break joka korvaa kolmannen erän. Tie-break pelataan 10 pisteeseen ja vähintään 2 pisteen erolla.

Syöttö

  • Syöttövuoron aloittaja arvotaan (kps suosittu menetelmä) tai vaihtoehtoisesti voidaan pelata aloituspallo. Aloituspallossa pallon on käytävä kaikilla pelaajilla eli vähintään neljä kosketusta ja vielä niin, että neljäs lyönti on mentävä verkon yli.
  • Aloituspallon voittaja saa valita syötön tai kummalta kenttää pelaa.
  • Jokaisen erän alussa pelipari päättää kumpi syöttää ensin. Tätä järjestystä ei saa vaihtaa kesken erän.
  • Molempien jalkojen on oltava syötön aikana syöttöviivan takana.
  • Syötön pitää lähteä vyötärön alapuolelta, ja vähintään toisen jalan pitää olla syöttöhetkellä maassa.
  • Syöttäjä ei saa kävellä, juosta tai hypellä syötön lähtiessä. Pienet, syöttöön vaikuttamattomat, jalan liikkeet on toki sallittuja.
  • Ensimmäinen syöttö lähtee oikealta puolelta ristikkäiseen ruutuun. Toinen syöttö lähtee vasemmalta jne.
  • Pallon pitää syötettäessä ensin tippua maahan oman syöttöviivan takana.
  • Syöttö katsotaan tapahtuneeksi, kun maila osuu palloon tai siihen on tarkoituksella yritetty osua.
  • Mikäli syöttö on tehty vahingossa väärältä puolelta, se pitää korjata heti kun huomataan. Loppuun pelatut pisteet jäävät kuitenkin voimaan.
  • Mikäli käy niin, että väärä pelaaja syöttää, pitää asia korjata heti kun se huomataa. Tässäkin tapauksessa kaikki loppuun pelatut pisteet jäävät voimaan. Mikäli kyseessä on vain yksittäinen syöttövirhe, niin sitä ei oteta huomioon. Jos virhettä ei huomata, ennenkuin koko peli on pelattu, syöttöjärjestys jää voimaan erän loppuun asti.

Syötön vastaanotto

  • Syötön vastaanottajan on odotettava, että syöttö osuu ensin omaan syöttöruutuun ja lyötävä sitä ennenkuin pallo osuu toisen kerran maahan.
  • Vastaanottava pari päättää aina erien alussa, kumpi pelaaja vastaanottaa ensimmäistä syöttöä. Tämä järjestys säilyy aina erän loppuun asti.
  • Mikäli jostain syystä vastaanottavien pelaajien järjestys vaihtuu kesken ottelun tai tie-breakin, niin sitä ei saa vaihtaa takaisin kesken pelin tai tie-breakin. Seuraavissa erän peleissä järjestys pitää korjata niin kuin se aloittaessa oli.
  • Jos pallo osuu vastaanottajaan tai tämän mailaan ennenkuin pomppaa maasta, piste tuomitaan syöttäjän hyväksi.

Verkkosyöttö eli “net” ja uusintasyöttö eli “let”

  • Syöttö tuomitaan verkkosyötöksi eli “net” mikäli pallo osuu syötettäessä verkkoon tai tolppaan ja kimpoaa siitä syöttöruutuun, kuitenkin niin ettei pallo osu ennen toista pomppua verkkoseinään.
  • Syöttö tuomitaan verkkosyötöksi myös silloin, kun pallo ensin osuttuaan joko verkkoon tai tolppaan osuu vastaanottavaan pelaajaan, hänen mailaansa tai vaatteisiin.
  • Syöttö uusitaan eli “let” mikäli syötön vastaanottaja ei ollut valmis.

Pisteen pelaaminen uudestaan “let”

  • Piste uusitaan mikäli pallo hajoaa
  • Piste pelataan uudestaan mikäli kentälle lentää esim. toinen pallo tai jotain sinne kuulumatonta.
  • Yleisesti ottaen, piste pelataan aina uudestaan silloin kun peli keskeytyy jonkin odottamattoman, pelaajista riippumattoman, tapahtuman vuoksi.

Oikea syötönpalautus

  • Syöttöä ei saa lyödä suoraan ilmasta
  • Pompun jälkeen pallon saa lyödä suoraan vastustajan puolelle tai oman lasiseinän kautta.
  • Pallon pitää pompata ensin maan kautta vastustajan puolella
  • Pallo voi osua tolppaan tai verkkoon, kunhan sen jälkeen osuu maahan vastustajan puolella.

Pisteen voittaminen

  • Jompikumpi vastustajista, hänen mailansa tai asusteensa osuu verkkoon, verkon tolppaan tai vastustajan puolelle sillä aikaa kun pallo on pelissä.
  • Pallo osuu kaksi kertaa kenttään vastustajan puolella.
  • Vastustaja lyö palloa kaksi kertaa. Tämä voi tapahtua yhden pelaajan toimesta, silloin jos pelaajat osuvat peräkkäin palloon tai yhtaikaa. Palloa saa pelata vain yksi pelaaja kerrallaan.
  • Pallo osuu vastustajaan tai asusteisiin
  • Pallo osuu vastustajan puolella maassa olevaan palloon.
  • Vastustaja tekee kaksi perättäistä syöttövirhettä.
  • Vastustaja lyö pallon verkkoon.
  • Vastustaja lyö pallon ensin omaan verkkoaitaan.
  • Vastustajan lyödessä, pallo osuu ensin heidän puolellaan maahan.
  • Vastustaja tulee lyömään teidän puolelta verkkoa, ilman että pallo on kimmonnut heidän takaseinästään.
  • Vastustaja hyppää verkon yli teidän puolelle kun pallo on vielä pelissä.

Pisteen häviäminen

Pelaajat häviävät pisteen mikäli:

  • Jompikumpi pelaaja, pelaajan maila tai asusteet osuvat verkkoon, tolppaan tai vastustajan puolelle sillä aikaa kun pallo on pelissä.
  • Pallo pomppaa toisen kerran, ennenkuin se on palautettu vastustajan puolelle.
  • Mikäli palloa lyödään kaksi kertaa, joko yksi pelaaja peräkkäin tai molemmat yhtaikaa tai molemmat vuorotellen.
  • Mikäli pallo koskettaa pelaajia tai asusteita.
  • Mikäli pelaaja lyö palloa ja se koskettaa ensin omaa kenttää tai omalla puolella olevaa verkkoaitaa.
  • Mikäli pelaaja lyö pallon suoraan rajoista eli seinien yli tai suoraan vastustajan takaseinään.
  • Mikäli palloa lyödään heitetyllä mailalla.
  • Mikäli jompikumpi pelaaja hyppää verkon yli vastustajan puolelle kun pallo on pelissä.
  • Mikäli palloa lyödään vastustajan puolelta, ilman että se on kimmonnut omasta takaseinästä
  • Pelaaja syöttää kaksi peräkkäistä virhettä.

Pallon pelaaminen kentän ulkopuolelta.

Pelialueeseen kuuluu kentän ulkopuolelta 2x8m alue. Tarkemmin 2 metriä ulospäin kentästä ja 4 metriä molempien joukkueiden kentän suuntaisesti. Pallon saa pelata takaisin pelikentälle tuolta alueelta. Pallon voi lyödä yli sivuseinän tai kenttäaukosta, niin että se osuu kenttään vastustajan puolelle. Pallo ei saa osua ensin maahan kentän ulkopuolella.

Pelaaminen vastustajan puolelta

Pelaaja tai pelaajan maila ei saa koskaan osua verkkoon, tai piste tuomitaan hävityksi. Vastustajan puolelta saa lyödä palloa ainoastaan siinä tilanteessa, kun pallo on kimpoamassa takaisinpäin omasta takaseinästä. Tällöin pallon voi lyödä vastustajan puolelta esim suoraan verkon alalaitaan. Katso video:


Verkon yli hyppääminen on sallittua vain samantyylisessä tilanteessa eli pallo on kimpoamassa lasin kautta takaisinpäin vastustajan puolelle. Pelaaja saa osua maahan vastustajan puolella vasta kun on lyönyt pallon ulos kenttäalueelta vastustajan kentän kautta.

Pelikäyttäytyminen

Padel on herrasmiespeli. Syöttövuorossa oleva pelaaja ilmoittaa ennen syöttöä sen hetkisen tilanteen. Syötön ja pallon oikeellisuudesta ilmoittaa aina vastustaja.

Pelitaktiikka

Tärkeässä osassa peliä on kommunikointi ja yhdessä linjassa liikkuminen. Pelissä kannattaa huutaa pelikaverille esim. “katso” kun epäilee pallon menevän pitkäksi. Tai “mä otan” ettei molemmat ryntää lyömään palloa samaan aikaan.
Padel ei ole voimalaji, vaikkakin kovat lyönnit ulos kentältä ovat joskus näyttäviä. Parempaan lopputulokseen kuitenkin pääsee tarkoilla lyönneillä ja sijoittamalla. Verkolle kannattaa nousta molempien yhdessä aina kun mahdollista ja peruuttaa myös yhdessä rintamassa takakentälle kun on pakko.

FAQ

Miten padelpallo eroaa tennispallosta?

Padelpallo muistuttaa hyvin paljon tennispalloa. Ainoa käytännössä merkittävä ero on paineessa. Padelpallossa on pikkusen vähemmän painetta kuin tennispallossa. Tennispallon maksimipaine on 0,96 baria ja padelpallon 0,76 baria.

Saako padelissa lyödä sivulasin kautta?

Syötön tai vastustajan lyönnin jälkeen, kun pallo on osunut maahan, saa pallon lyödä sivu- tai takalasin kautta, takaisin vastustajan puolelle.

Saako padel syöttö pompata kahdesti?

Ei saa. Syöttäjän puoli saa pisteen, mikäli pallo pomppaa kahdesti vastustajan puolella

Miksi valita padel-kengät tavallisten lenkkarien sijaan?

Padeliin suunnitelluilla kengillä saat paremman vakauden ja suojaat nilkkojasi vääntymisiltä. Voit myös hyvin käyttää tennikseen suunniteltuja kenkiä padelin pelaamiseen.

Saako padelissa palauttaa pallon oman verkkoseinän kautta?

Ei saa. Pallon voi palauttaa vastustajan puolelle käyttämällä apuna lasiseiniä, mutta oman verkkoseinän kautta ei saa palauttaa.